Le curseur est un indicateur visuel utilisé pour montrer la position actuelle de l’utilisateur sur un écran d’ordinateur ou d’un autre dispositif numérique. Il se déplace en réponse aux actions de l’utilisateur, généralement via une souris, un trackpad, ou d’autres dispositifs de pointage. Le curseur permet à l’utilisateur d’interagir avec des éléments graphiques, de cliquer, de faire défiler des pages, ou de sélectionner du texte.
Les principales caractéristiques du curseur incluent :
- Apparence : Le curseur prend généralement la forme d’une flèche (en particulier sur un ordinateur de bureau), mais il peut aussi se transformer en d’autres formes en fonction de l’action à réaliser. Par exemple :
- Flèche : Représente la position générale du curseur.
- Main : Affiche le curseur sous la forme d’une main, indiquant que l’utilisateur peut cliquer sur un lien ou un bouton.
- I-beam (barre verticale) : Utilisé dans les zones de texte, indiquant où le texte sera inséré.
- Hourglass (sablier) ou roue de chargement : Indique qu’une action est en cours et que l’utilisateur doit attendre.
- Utilisation : Il permet de déplacer, sélectionner ou interagir avec des objets à l’écran. Il peut être utilisé pour :
- Dispositifs de pointage : Il est déplacé à l’aide d’un dispositif de pointage comme une souris, un trackpad, ou même un écran tactile. Dans le cas d’une tablette ou d’un smartphone, il est remplacé par l’interaction directe de l’utilisateur avec l’écran.
- Interactions spécifiques : Selon l’action en cours, le curseur peut changer d’apparence pour guider l’utilisateur sur ce qu’il peut faire (par exemple, un curseur en forme de croix peut apparaître lors du redimensionnement d’une fenêtre).
En résumé, le curseur est un élément essentiel de l’interaction avec l’interface graphique d’un ordinateur ou d’un appareil numérique servant à montrer où l’utilisateur peut effectuer une action ou une sélection.
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